属性说明

背景颜色(使用纯色时):

使用条件:[只使用纯色背景]属性为True状态

设置游戏背景的颜色

 

只使用纯色背景:

字面意思,即背景只显示纯色,和[背景颜色(使用纯色时)]配合使用,此属性为true时,背景图片将不显示

 

背景锁定摄像机:

开启后,背景将跟随摄像机移动

 

使用背景图片:

决定背景图片是否显示的开关


使用浮动精灵:

 决定浮动精灵是否显示的开关


使用浮动精灵(纯色背景下):

开启后能让纯色背景也能使用浮动精灵

 

使用底部图片:

决定底部图片是否显示的开关

 

使用底部装饰:

决定底部装饰是否显示的开关

 

背景图片:

使用条件:[使用背景图片]为True

设置你的图片素材中的某个图片当作背景


背景图片颜色:

使用条件:[使用背景图片]为True、设置了背景图片

修改背景图片的颜色。

 

背景模式:

使用条件:[使用背景图片]为True、设置了背景图片

若为[等比缩放]将会把背景拉伸到所需大小,若为[平铺],图片大小不变,会把图片平铺,直至被铺满

 

底部图片:

使用条件:[使用底部图片]为True

会将选中的图片以平铺的方式放置在屏幕底部。

 

底部图片颜色:

使用条件:[使用底部图片]为True、设置了底部图片

可以为底部图片进行染色。数据的调整方式和背景图片颜色是一样的


底部装饰:

使用条件:[使用底部装饰]为True

底部装饰可以选择多个图片。系统会在屏幕底部按随机距离选择随机图片显示在背景上。底部装饰的位置、图片将在进入关卡或重开游戏后重置

 

底部装饰颜色:

使用条件:[使用底部装饰]为True、设置了底部装饰

设置底部装饰的颜色

 

底部装饰数量:

使用条件:[使用底部装饰]为True、设置了底部装饰

默认只会有3个底部装饰,可通过此项修改总数量

 

浮动精灵:

使用条件:[使用浮动精灵]为True

可以让各种图片飞来飞去


浮动精灵颜色:

使用条件:[使用浮动精灵]为True、设置了浮动精灵

修改浮动精灵的颜色

 

浮动精灵数量:

使用条件:[使用浮动精灵]为True、设置了浮动精灵

修改可同时出现的浮动精灵数量。比如设置为1就只会出1个,当这个浮动精灵浮出背景后才可能出现下一个

 

浮动模式:

使用条件:[使用浮动精灵]为True、设置了浮动精灵

[直线]模式下浮动精灵只会沿X轴横向直线移动,而在[随机]模式下可以向任意方向移动

 

浮动精灵最大移动速度:

使用条件:[使用浮动精灵]为True、设置了浮动精灵

字面意思,设置浮动精灵最大移动速度

 

浮动精灵最小移动速度:

使用条件:[使用浮动精灵]为True、设置了浮动精灵

字面意思,设置浮动精灵最小移动速度

 

浮动精灵最小大小:

使用条件:[使用浮动精灵]为True、设置了浮动精灵

最小的浮动精灵大小。会将浮动精灵图片的尺寸乘相应倍数

 

浮动精灵最大大小:

使用条件:[使用浮动精灵]为True、设置了浮动精灵

最大的浮动精灵大小。会将浮动精灵图片的尺寸乘相应倍数

 

浮动精灵最小高度:

使用条件:[使用浮动精灵]为True、设置了浮动精灵

以网格为单位,低于此高度的地方不会生成浮动精灵,但从更高处生成的浮动精灵仍有可能移动到比此高度更低的位置

 

数量基数:

使用条件:[使用浮动精灵]为True、设置了浮动精灵

这里的坐标表示关卡大小, 当关卡大小跟数量基数一致的情况下,浮动精灵的实际数量才等于设置的[浮动精灵数量]

例: 浮动精灵数量设置为20,关卡大小是 (10,10)  且数量基数也是  (10,10)  ,则浮动精灵的实际数量就是20,如果数量基数是 (5,5) 则浮动精灵的实际数量就是原数量的两倍,为40  

—— 教程作者:凌墨(konux进行了排版、搬运和部分修改)


附1:背景元素构成